久久亚洲伊人成综合人影院_我和小表妺在车上的乱h_西西人体444www高清大但_免费国产在线视频 _加勒比色综合久久久久久久久

完美動力首頁 > 技術(shù)分享 >
最牛渲染器Octane 入門干貨來襲(一)
Octane Render是世界上第一個真正意義上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。這意味著什么?只使用你計算機上的視頻卡,就可以獲得更快、更逼真的渲染結(jié)果……相比傳統(tǒng)的基于CPU渲染,它使得用戶可以花費更少的時間就獲得十分出色的作品,所以O(shè)ctane也被業(yè)界奉為最牛渲染器。
那如何入門Octane 渲染器呢?完美動力教育高級講師武老師為大家梳理了一個系列教程,基于玩具汽車這一案例,分別從“環(huán)境及車漆材質(zhì)制作、車身其他材質(zhì)的制作(金屬、輪胎)、車身其他材質(zhì)的制作(玻璃、車燈) ”三個角度展開,層層遞進(jìn)闡述這一問題。本篇文章內(nèi)容則是圍繞“環(huán)境及車漆材質(zhì)制作”展開,一起來看看吧!


首先導(dǎo)入汽車模型

加入如圖所示的模型(背景板)
打開Octane渲染器菜單,添加Octane材質(zhì)球(Diffuse Material),賦給背景板
添加環(huán)境

點擊渲染按鈕

在環(huán)境里貼一張HDR圖,來模擬室內(nèi)的燈光
渲染效果如圖所示:
現(xiàn)在我們來制作漆面材質(zhì)
車漆材質(zhì)一般分為兩層:底漆和面漆。底漆我們用帶顏色的亞光金屬材質(zhì)來制作,面漆用反射比較高的透明材質(zhì)制作,然后用混合材質(zhì)疊加到一起。

首先,新建一個Octane材質(zhì)球(Glossy Material),材質(zhì)名稱改成“底漆”調(diào)整里面的材質(zhì)參數(shù)如圖
Diffuse(漫反射)參數(shù)設(shè)置:
Specular(鏡面)參數(shù)設(shè)置:
Roughness(粗糙度)參數(shù)設(shè)置:
Index(索引)參數(shù)設(shè)置:
面漆可以看成是一層透明的油脂,按照這種思路我們來制作面漆。
添加一個Octane GLossy Material材質(zhì),材質(zhì)名稱改成“面漆”
Diffuse(漫反射)參數(shù):
Index索引參數(shù):
添加Octane Mix Material 材質(zhì)(混合材質(zhì))
然后把底漆材質(zhì)球拖動到Material2上,把面漆材質(zhì)拖動到Material1上
到此本例中的漆面材質(zhì)制作完成,然后把材質(zhì)賦予給車身,渲染如圖
到這里,關(guān)于“環(huán)境及車漆材質(zhì)制作”的內(nèi)容已經(jīng)結(jié)束,下一篇,我們將開始“車身其他材質(zhì)的制作(金屬、輪胎)”方面內(nèi)容的介紹,敬請期待!