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【干貨】倒計(jì)時制作教程來了,快來看看吧!
大家在大屏幕上看見“3,2,1”倒計(jì)時,有沒有想過這是怎么制作的呢?制作時又用到了哪款軟件呢?今天,就為大家分享倒計(jì)時制作教程!
本次練習(xí)的效果是C4D配合AE進(jìn)行制作的,先使用C4D進(jìn)行燈光動畫部分的制作,再到AE制作plexus粒子特效的部分,下面我們先來看下效果!



開始C4D部分的制作:
1.制作文字,創(chuàng)建出3個文字,擺放好位置并修改名字。

2.制作數(shù)字3上面的燈光:使用克隆效果器并加入燈光作為克隆對象。

3.使用矩陣效果器制作數(shù)字2和數(shù)字1的變化內(nèi)容。

4.加入繼承效果器制作動畫。

導(dǎo)出后進(jìn)去AE,將剛剛從C4D導(dǎo)出的AE文件導(dǎo)入到AE中下面制作AE的部分。
下面是剛剛導(dǎo)入AE中的效果,然后我們開始AE部分的制作。

開始AE部分的制作
1.創(chuàng)建固態(tài)層并加入plexus粒子特效,創(chuàng)建好粒子以后注意燈光比較大可能看不清楚粒子,所以建議將燈光隱藏,隱藏好以后就可以看到粒子了。


2.創(chuàng)建線性顯示,將粒子之間連城線,并調(diào)節(jié)線的大小和之前加入的點(diǎn)的大小。


3.打開復(fù)制,增加層的數(shù)量,可以讓文字更有立體感。


4.加入三角面,并調(diào)節(jié)三角面屬性的位置,在點(diǎn)和線的上面,這樣可以在看到點(diǎn)和線的同時再看到面。

5.在合成中加入燈光照亮整個場景,這時才能看清楚三角面的效果。

6.加入噪波來控制顏色的變化??梢越o噪波的變化屬性加入時間的表達(dá)式,讓顏色隨著時間的變化會產(chǎn)生變化。


7.再次加入噪波效果,來制作位置上的扭曲效。


主要的動畫到這就已經(jīng)做好了,同學(xué)們可以根據(jù)自己的需求加入輝光或其他特效進(jìn)行效果上的補(bǔ)充。
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最后,感謝齊老師給大家分享的學(xué)術(shù)文章《Plexus制作倒計(jì)時效果》!