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【干貨】如何使用Maya制作復(fù)雜的幾何體?
本文講解的是怎樣使用Maya中Mash制作復(fù)雜幾何體,最后讓幾何體達到流動的效果!話不多說,直接來教程!
一、制作出模型的基礎(chǔ)形狀
1.創(chuàng)建多邊形棱錐,在棱錐的三個面加段數(shù)并且刪除兩邊的面;
2.先給棱錐添加扭曲,屬性里開始角度為360;
3.再給棱錐添加彎曲,曲率為180;
4.給模型做出流動效果:選擇模型的旋轉(zhuǎn)Y軸在第1幀K幀,數(shù)值為0;在第100幀K幀,數(shù)值為360;
5.打開曲線編輯器,選擇旋轉(zhuǎn)Y軸,點擊樣條,讓模型勻速運動。
二、添加Mash
1.創(chuàng)建一個多邊形的立方體,打開Mash編輯器;
2.選擇立方體,點擊創(chuàng)建→創(chuàng)建Mash網(wǎng)絡(luò);
3.點擊Mash Distribute,屬性面板里分布類型選擇網(wǎng)絡(luò),方法選擇面中心;
4.打開大綱視圖,拖到Mash Distribute屬性面板(操作方法:鼠標中間按住棱錐)的輸入網(wǎng)格里;
5.查看棱錐上的點數(shù),在Mash Distribute屬性面板中點數(shù)填寫3135;
6.修改立方體的大??;
7.隱藏棱錐、彎曲和扭曲。
按照這個步驟做完,播放后即可得到流動效果。越是簡單的步驟,練習(xí)的時候一定要細心哦!