- 這一波更新確實(shí)很秀——Zbrush2021新功能
無論哪個(gè)行業(yè),只要涉及到建模,相信大家都知道zbrush是什么(以下簡稱ZB),而它的每一次版本更新,在優(yōu)化原有功能的基礎(chǔ)上,都會(huì)增加一些新功能。
今年8月,ZB發(fā)布了2021版本,一如既往的增加了一些新功能,雖然有一些看上去并不足夠完美,但已經(jīng)是驚喜連連了。接下來我們就見識(shí)一下這些讓人眼前一亮新“玩具”。
軟體動(dòng)力學(xué)
個(gè)人認(rèn)為最有意思的一個(gè)功能就是軟體動(dòng)力學(xué)模塊,這個(gè)模塊包含了一個(gè)菜單和若干個(gè)筆刷。
在之前的ZB版本中做一些如布料、皮革之類的軟體,只能純手動(dòng)雕刻,或者利用marvelous designer(以下簡稱MD)制作好模型再導(dǎo)入ZB進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。這個(gè)模塊在菜單欄中新增了一個(gè)名為“動(dòng)態(tài)”的菜單,里面功能專門用來做軟體的模擬解算,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)重力、碰撞、軟體三種力學(xué)模擬,基本上實(shí)現(xiàn)了類布料模擬所需要的最核心的力學(xué)效果。
同時(shí)在筆刷列表中增加了一系列的布料專用筆刷以及一個(gè)布料專用的Gizmo,可以產(chǎn)生很多常用的軟體堆積及褶皺效果,還可以在移動(dòng)軟體模型的過程中實(shí)時(shí)的與其他模型計(jì)算碰撞及形變。
另外燈箱中的聚光燈一欄還提供了一些常見的服裝造型剪影,配合聚光燈操作可以生成簡單的服裝包裹模型,然后利用動(dòng)態(tài)菜單中的收縮將其包裹在身體上,從而形成衣服的雛形。
實(shí)際操作的體驗(yàn)中,明顯感覺這個(gè)新功能比MD還是是要遜色一些,尤其是計(jì)算精度并沒有MD那么完美,而且像MD那樣通過改變屬性來直接得到皮革、軟布、硬布之類的效果。
對(duì)于用慣了MD的人來說可能有些別扭,不過熟練之后還是可以達(dá)到預(yù)期效果的,至少省去了在MD中制版、解算、導(dǎo)出再導(dǎo)入修改的過程。
模型平鋪及局部關(guān)聯(lián)
還有兩個(gè)比較實(shí)用的新功能是動(dòng)態(tài)細(xì)分中的MicroPoly(微多邊形)以及在Nanomesh中的編輯網(wǎng)格。
微多邊形功能類似Nanomesh的效果,但它并不是在模型表面插入新的模型,而是直接把原模型替換成預(yù)設(shè)模型的四方連續(xù)排列,新生成的模型可以受到包括軟體動(dòng)力學(xué)在內(nèi)的所有功能影響,這就大大方便了類似鎖子甲、鱗甲、編織物、網(wǎng)狀鏤空等模型的制作。
而Nanomesh下面新增的編輯網(wǎng)格功能,是可以在目標(biāo)模型表面插入某個(gè)模型后,對(duì)插入的原始模型及新生成的模型之間進(jìn)行關(guān)聯(lián)。這樣在我們對(duì)原始模型進(jìn)行其他編輯的同時(shí),新生成的模型會(huì)實(shí)時(shí)顯示這些編輯的結(jié)果,類似關(guān)聯(lián)復(fù)制,非常好用。
手動(dòng)拓?fù)?/div>
還有一個(gè)新功能值得一提,Zmodeler中新增的表面捕捉功能。ZB之前在拓?fù)渖掀鋵?shí)是很麻煩的,效果還不一定好。
但這次ZB直接把某些軟件(例如MAX和Topogun)的拓?fù)淠J郊尤氲搅薢modeler中,在點(diǎn)和邊層級(jí)的菜單中多了一個(gè)“捕捉到表面”的功能,配合邊的拉伸和點(diǎn)的移動(dòng),可以很好的拓?fù)涑鲆粋€(gè)低模。
手動(dòng)拓?fù)?/div>
1、Gizmo的定量移動(dòng)
按Shift可以每次移動(dòng)0.01個(gè)單位,對(duì)位置的控制更精準(zhǔn)。
2、生成模型縮略圖
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可以將當(dāng)前模型另存為GIF或者PNG的圖片格式,用來更直觀的預(yù)覽改文件內(nèi)容,這種縮略圖也可以在ZB里被直接導(dǎo)入,導(dǎo)入后會(huì)定位并打開該縮略圖所對(duì)應(yīng)的模型文件。
3、宏命令
2021版本增加了一些很實(shí)用的宏命令,如創(chuàng)建實(shí)例子工具、增強(qiáng)細(xì)節(jié)等功能。
4、動(dòng)態(tài)細(xì)分中新增了厚度實(shí)時(shí)預(yù)覽調(diào)節(jié)
可以實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)面片模型生成的厚度效果,如薄厚程度、厚度分段等屬性。
在Zbrush2021版本中,可以明顯看到Pixologic公司的一些變化和野心,整合了次世代建模流程中其他常用軟件的核心功能,表明了他們想讓這款軟件成為唯一,唯一到任何次世代建模只要ZB足矣。
雖然部分功能有待于完善和加強(qiáng),但2021是真的讓我們看到了一波很秀的新功能,看到了一個(gè)全新的ZB體系。